1) El objetivo de éste problema es conseguir el número 100 con los números 1,2,3,4,5,6,7,8 y 9. Las reglas son las siguientes:
· Podemos utilizar la suma y la resta.
· Los números 1,2,3,4,5,6,7,8 y 9 deben permanecer en la posición en la que están. Es decir, no podemos cambiar el orden de colocación de los mismos.

Es posible que haya muchas maneras de resolverlo.


Una posible solución:1+2+3- 4+5+6+78+9=100

Por : Beatriz


LA OCA:

El Juego de la Oca es un juego de mesa para dos o más jugadores. Cada jugador avanza su ficha por un tablero en forma de espiral con 63 casillas con dibujos. Dependiendo de la casilla en la que se caiga se puede avanzar o por el contrario retroceder y en algunas de ellas está indicado un castigo. El juego lo gana el primer jugador que llega a la casilla 63 "el jardín de la oca".

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Por: Amalia


EL PARCHIS:

Se juega con 1 dado y 4 fichas para cada uno de los jugadores (de dos a cuatro, aunque también hay tableros para 6). El 5 sirve para salir de la cárcel y el 6 para ganar un turno extra.
El objeto del juego es que los jugadores lleven todas las piezas desde la salida hasta la casa. El primero en conseguirlo será el ganador.
los niños con este juego practicaran sumas y restas, al avanzar casillas y retrocederlas.


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Por: Amalia


**LAS CARTAS** o la baraja española:

La baraja española consiste en un mazo de 48 naipes, clasificados en 4 "palos" y numerados del 1 al 12 (en la de 40 naipes, faltan los ochos y los nueves). Ciertos mazos incluyen además 2 comodines. Las figuras de la baraja española corresponden a los números 10, 11 y 12, y se llaman "sota", "caballo" y "rey" respectivamente.
Los cuatro palos son: oros, espadas, copas y bastos (en su respectivo orden descendente). Para ciertos juegos se dividen en palos cortos (oros y copas) y largos (bastos y espadas).

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con estas cartas se pueden jugar a varios juegos utilizando la suma y la resta, como por ejemplo:
El juego de la escoba se basa en hacer bazas de cartas que sumen 15 puntos, teniendo en cuenta que cada una de ellas tiene el valor del número que representa, a excepción de la sota que vale 8, el caballo que vale 9 y el rey que vale 10.
El juego comienza repartiendo el mazo en tres cartas para cada jugador y poniendo cuatro cartas boca arriba sobre el tapete.
Es jugador que empieza (el mano) es el que se encuentra a la derecha del que reparte (el pie) y por lo tanto el primero en jugar una carta para intentar hacer baza.
Un jugador juega la carta que más le convenga de entre las que tiene en la mano, poniéndola sobre el tapete y tratando de sumar 15 puntos con esta carta y cuantas pueda de las que están en la mesa. Si lo consigue recoge las mismas, dejando sobre el tapete las cartas sobrantes (las cartas que se recogen se situan en un montón junto al jugador boca abajo).
El juego consiste en obtener siete puntos y medio, o acercarse a ello lo más posible. Las cartas valen tantos puntos como su valor facial, excepto las figuras, que valen medio punto.
y mas juegos como:

Por: Amalia

**EL ABACO**:
Este objeto sirve para facilitar cálculos sencillos, como la suma y la resta. Es un instrumento de cálculo que utilizan cuentas que se deslizan a lo largo de una serie de alambres o barras de metal fijadas a un marco para representar las unidades, decenas, centenas.... es el precursor de la calculadora digital moderna.

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Por: Amalia

EJERCICIO DE MONEDAS

Los niños utilizan la suma y la resta en la vida cotidiana. Disponemos de 8 monedas: 2 €, 1€, 50 cts, 20 cts, 10 cts, 5 cts, 2 cts, 1 cts.
Cuando un niño recibe la propina de sus padres y quiere comprar chuches, necesita saber el valor de las monedas y saber el diinero que dispone y lo que le van a devolver si compra diversas cosas.

Ejemplo: Tu madre te da 2 € de propina y te apetece comprar 5 chicles, tu vas al quiosco y le pides 5 chicles que te cuestan 25 cts, ¿Cuánto te tiene que devolver el quiosquero de 2 € ? ¿ Con las monedas que disponemos de cuantas maneras se te ocurre que puedes pagar?

Solución: De 2 €, te tienen que devolver 1,75€, ya que cada chicle cuesta 5 cts, en total son (el valor de una moneda de 5 cts es: 0,05), por lo tanto el valor de 5 chicles es: 0.05+ 0,05+ 0,05+ 0,05+ 0´05= 0,25 y lo que te tienen que devolver es: 2,00 - 0,25 = 1,75

Otras posibles soluciones con las monedas disponibles: cinco monedas de 0.05.
dos monedas de 10 cts, y una moneda de 5 cts.
una moneda de 10 cts y 3 monedas de 5 cts.
una moneda de 20cts y una moneda de 5 cts.
con una moneda de 1€, y nos devuelven 0,75 cts.


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Por: Beatriz




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